martes, 6 de septiembre de 2016
Recreación histórica en las LES 2016
Un servidor junto con varios del foro de La Armada nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos preparado una buena para esta edición de las Ludo Ergo Sum 2016.
La batalla de Baecula, la batalla de las Navas de Tolosa, más de 800 miniaturas sobre la mesa...
Este sábado sabremos más.
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viernes, 5 de agosto de 2016
Probando The 9th Age [1000 puntos]
La pasada semana nos liamos la manta a la cabeza y tras una larga espera al fin probamos qué es eso de la Novena Era (The 9th Age).
Mucho se ha escrito sobre esta iniciativa y poco podemos aportar sobre ello desde el Concilio del Pincel así que en esta entrada nos vamos a limitar a contar nuestra experiencia en nuestras primeras partidas.
Llevamos más de una década jugando a Warhammer pero desde hace un año y más concretamente desde que Games Workshop decidiera dar un golpe al timón para cambiar de rumbo respecto a su juego, no habíamos vuelto a sacar las miniaturas sobre la mesa. Así que con cierta ilusión hemos probado la Novena para ver si así dejamos un hueco para la fantasía en 28mm entre nuestros proyectos.
Como no queríamos liarnos decidimos probar la nueva edición con 1000 puntos, que no son muchos pero así podemos ir subiendo poco a poco mientras nos hacemos con los cambios de reglamento y libros de ejercito.
[Hombres Lagarto vs Elfos Osuros] o lo que en Novena vendría a ser [Saurios Ancestrales vs Elfos de la Oscuridad] o si lo prefieres [Saurian Ancients vs Dread Elves] ¡Qué lio!
Bueno, cada uno se quedará con lo que más le gusta. Por nuestra parte ahí va:
Ejércitos:
Dread Elves:
Era una pequeña fuerza temática de sádicos fanáticos religiosos queriendo profanar alguna ruina de alguna jungla.
- - Sacerdotisa de Nabh (Khaine)
- - Un capitán en carro de Raptors.
- - Espadas de Nabh [20] (Elfas brujas)
- - Auxiliares ballesteros [10]
- - Verdugos [10]
- - Acólitos [5] (Brujos fuegoletal)
Una banda de guerra con mucho daño pero con una flagrante debilidad fruto de la baja resistencia de las tropas y su escasa armadura.
Saurian Ancients:
Otra pequeña fuerza de combate con muy mala leche dispuesta a evitar por todos los medios que esos elfos se lleven sus reliquias.
- - Saurio Veterano
- - Guerreros Saurios [20]
- - Eslizones con jabalina [10]
- - Eslizones con jabalina [10]
- - Jinetes de Ra [5]
- - Escupepúas [2]
Una banda de guerra polivalente. Con un núcleo duro y bastante disparo pero con una latente falta de magia que puede acabar pasando factura.
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Cabe decir que por alguna razón la cámara no tenía su día por lo que todas las imágenes son de una calidad muy pobre. Aunque nos lo hemos pensado, al final hemos decidido subir alguna, aunque sea para amenizar la lectura.
El despliegue fue bastante básico. La colina central parecía poder darle una ventaja a los elfos pero como se vio después no sirvió de mucho.
El objetivo era familiarizarnos con las nuevas reglas y la verdad es que las impresiones fueron buenas. Cometimos algunos errores a la hora de confeccionar las listas y no hicimos mucho caso de los objetivos secundarios pero eso ya lo dejamos para la siguiente.
Cabe decir que por alguna razón la cámara no tenía su día por lo que todas las imágenes son de una calidad muy pobre. Aunque nos lo hemos pensado, al final hemos decidido subir alguna, aunque sea para amenizar la lectura.
El despliegue fue bastante básico. La colina central parecía poder darle una ventaja a los elfos pero como se vio después no sirvió de mucho.
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| Despliegue inicial. |
- Tras los primeros movimientos, los escupepúas diezmarían a las elfas brujas que terminarían (con mucha ayuda de los dados) cargando a los saurios. Mejor morir matando que morir en la distancia.
- Como los Brujos Fuegoletal controlaron el flanco derecho de los elfos desde el principio, los verdugos pudieron apoyar la carga de las elfas y así, con un gran sacrificio, poder aplastar a los saurios.
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| Instantánea (de muy mala calidad) del momento de la doble carga. |
- El capitán en carro de los elfos se proclamó como bestia parda de la tarde, resistiendo mil y un disparos.
- Las jabalinas y las púas del bando reptil se cobraron numerosas bajas (los Brujos al final cayeron) y al finalizar el cuarto turno el campo de batalla presentaba un aspecto lamentable:
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| Final del cuarto turno (otra imagen de mala calidad). |
- Más tarde los jinetes de raptors pasarían por encima de los verdugos para terminar arrasando y cargando también a los ballesteros.
- En el sexto turno solo quedaban sobre la mesa los héroes elficos, un escupepúas y un jinete de raptor. Una masacre de la que no se salvó ni el apuntador, vaya.
Una cosa que nos ha quedado clara es que el disparo juega ahora un papel bastante importante en el desarrollo de la partida. También, nos ha ayudado a ver que a 1000 puntos la experiencia es buena pero que con un poco más (1500 o 2000) seguramente sea completa y muy interesante.
El objetivo era familiarizarnos con las nuevas reglas y la verdad es que las impresiones fueron buenas. Cometimos algunos errores a la hora de confeccionar las listas y no hicimos mucho caso de los objetivos secundarios pero eso ya lo dejamos para la siguiente.
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Larga vida a HotT
No quería pasar por alto la oportunidad de plasmar la saludable impresión que causó la experiencia del II Torneo de HotT Chichimec team de los chicos de Chichimec team. Fue hace más de un mes pero nunca es tarde si la dicha es buena. Sobretodo cuando viene acompañada de fotos.
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| Cartel del torneo |
El torneo aglutinó a una decena de fans de este curioso y muy recomendable reglamento y los ejércitos que pudieron verse denotaban un alto nivel de afición. Lastima que no tenga fotos de todos. Por mi parte, los griegos mitológicos del plan de Apolo pudieron ver la mesa y presentar batalla sin llegar a hacerlo del todo mal.
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| Los griegos y sus aliados se lanzan de cabeza al mar de picas imperial. |
¿El imperio estilo Warhammer?, ¿Griegos?, Qué más da, esto es HotT.
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| Unos celtíberos mitológicos se enfrentan a sus homólogos griegos. |
El ejecito celtíbero era realmente una pasada. Incluía, además de infantería celtíbera, representantes de la mitología hispana a lo largo de los tiempos. Las Xanas y el Cuélebre lo tuvieron difícil contra los faunos y los centauros.
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| Hay que proteger los flancos. |
Como colofón final, en los sorteos del final me llevé un ejercito de orcos completo. Más trabajo para los pinceles.
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sábado, 18 de junio de 2016
Griegos mitológicos [HotT]
Horde of the Things (HotT) es un reglamento de fantasía basado en el famoso DBA. Además de incorporar nuevas tropas, modifica ligeramente el sistema. Es un juego rápido y divertido donde las creaciones de listas tienen como limite única y exclusivamente tu imaginación. Por ello, cuando los chicos de Chichimec team decidieron hacer un torneo no me lo pensé dos veces y me lancé a hacer mi propio ejercito para HotT. ¿La temática? ¡Mitología griega!
***
El ejercito ha sido pintado con intención de que quedase a nivel tabletop. Se han tomado consideraciones para que el trasfondo cuadrase un poco pero las licencias historicas pueden verse claramente. A ver qué tenemos por aquí...
Lanceros y exploradores de diversas marcas. 10 puntos.
Centauros (riders) de Splintered Light. 6 puntos.
Sátiros (Warbands) de Splintered Light. 6 puntos
Gigantes (Behemoths) de Copplestone castings. 8 puntos
Aerial Hero, conversión realizada con un grifo de Slintered Light y un griego de Xyston. 6 puntos
Foto de familia. Ejercito completo de 36 puntos.
***
EL PLAN DE APOLO
Los dioses son caprichosos. Hubo una
ocasión, en la que distintos mundos se enfrentaron con el único objetivo de iniciar una guerra sin fin. Y esto fue visto por Apolo como una oportunidad para
adelantarse a Zeus, al que siempre había envidiado por su poder e influencia.
Así pues decidió reunir un ejército.
Persuadidos por su animadversión por Zeus y las antiguas afrentas entre ellos, Apolo fue convenciendo a los dioses para que aportasen tropas para su ejército. Así fue como Poseidón, ofreció a los Alóadas, los gigantes Oto y Efialtes, de los que se decía que no podían morir a manos de ningún mortal o inmortal. De Dionisio, Apolo obtuvo una hueste de sátiros con los que la deidad esperaba contribuir a deshonrar a Zeus. El mismo Apolo reunió a una manada de centauros que lucharían por él hasta la muerte.
Así pues decidió reunir un ejército.
Persuadidos por su animadversión por Zeus y las antiguas afrentas entre ellos, Apolo fue convenciendo a los dioses para que aportasen tropas para su ejército. Así fue como Poseidón, ofreció a los Alóadas, los gigantes Oto y Efialtes, de los que se decía que no podían morir a manos de ningún mortal o inmortal. De Dionisio, Apolo obtuvo una hueste de sátiros con los que la deidad esperaba contribuir a deshonrar a Zeus. El mismo Apolo reunió a una manada de centauros que lucharían por él hasta la muerte.
El dios contempló las tropas y no
quedó satisfecho. Le faltaba un general. Y debía ser un hombre capaz de dirigir
a gigantes y sátiros con despiadada autoridad. Así fue como emprendió un viaje para encontrar un mortal cuyo corazón estuviera ensombrecido por la
traición y el ansia de venganza. Y lo halló no muy lejos de Esparta...
Hipocoonte, hijo ilegitimo del rey
Ébalo de Esparta y la ninfa Batía, había llegado al trono tras expulsar a sus
hermanastros, Tindáreo e Icario. Según contaban, su reinado había estado
caracterizado por su actitud violenta y déspota. Había sido el mismísimo
Heracles el que había ido a Esparta para derrocarlo y devolverle la ciudad a
Tindáreo. Hipocoonte, el Usurpador, no pudo defender el trono, y fue destituido
tras un sangriento enfrentamiento en el que Heracles asesinó a sus doce hijos.
Nunca más se había sabido del Usurpador hasta que Apolo dio con él. El mortal había
enloquecido de odio y resentimiento, lo que agradó a la deidad, que empleó esos
sentimientos para ganarlo a su causa.
«Comanda mi ejército y te proporcionaré la venganza que ansías.
Esparta será tuya de nuevo y Heracles morirá.»
Hipocoonte accedió y Apolo, complacido, le otorgó un
grifo para que lo montaría en la batalla. Su ejército estaba listo para partir a la guerra sin fin, sería el vencedor o perecería en el intento. En cualquier caso, Apolo tendría su gloria. El plan de Apolo estaba en marcha.
EL PLAN DE APOLO
| |||
General
| |||
Hipocoonte.
|
Aerial Hero
|
x1
|
6 AP
|
Griegos malditos
| |||
Espartanos fieles a Hipocoonte
|
Spears
|
x4
|
8 AP
|
Isleños
|
Lurkers
|
x2
|
2 AP
|
Huestes de los dioses
| |||
Oto y Efialtes, lo Alóadas (Los gigantes de Poseidón)
|
Behemoth
|
x2
|
8 AP
|
Centauros (Los enviados de Apolo)
|
Riders
|
x3
|
6 AP
|
Sátiros (La hueste de Dionisio)
|
Warbands
|
x3
|
6 AP
|
15
|
36 AP
| ||
viernes, 4 de marzo de 2016
Killjoy [Malifaux]
Repugnante, siniestro, grotesco, digno de una pesadilla. La miniatura de Killjoy de Wyrd Games para Malifaux es eso y mucho más. Sin lugar a dudas es una pieza que no deja indiferente a nadie tanto por el concepto como por su excelente esculpido.
Hace más de un año que la vi por primera vez y su mera existencia ayudó a decidirme para entrar en esto de Malifaux. No obstante tuvo que pasar un año para que concretamente esta miniatura acabara en mis manos, en forma de regalo, como no.
Su pintado no tiene nada de excepcional. Solo basta con hacer una escueta búsqueda por Internet para ver verdaderas obras de arte, no obstante, he querido mostraros el acabado ya que va a pasar a ser una de las miniaturas centrales en mi estantería.
| De frente |
Desde un primer momento quise que el color fuera similar al de la carne y que el trazo fuera más o menos limpio. Conforme iba pintando me di cuenta además de que había dos puntos que quería establecer. El primero era que las sombras y las luces tenían que destacar de tal manera que el resultado fuera algo más "cómic", más caricaturesco, y no tan realista. El otro aspecto que he querido cuidar a sido el de la casi ausencia de sangre. No he querido embadurnar al pobre Killjoy en salpicaduras de sangre y vísceras. No sabría explicároslo pero cuando terminé las sombras del cuerpo me di cuenta de que lo prefería así.
| De espaldas. |
| De perfil. |
Para la peana he optado por tonos apagados y oscuros. Normalmente me gusta fabricar mis propias peanas pero decidí probar en esa ocasión con una ya hecha. Es quizá una pieza un poco sobrecargada y como no quería que le quitase protagonismo a nuestro entrañable "gordo de pesadilla" procuré ceñirme a eso, tonos apagados y oscuros.
![]() |
| Durante el proceso de pintado. |
Por último, una foto de este sufridor nato junto a un pequeño muro que forma parte de una serie de elementos de escenografía que estoy desarrollando para ambientar un poco las partidas. Pero eso ya en otra entrada mejor.
domingo, 14 de febrero de 2016
Campamento para DBA y Arte de la Guerra
El campamento para mi ejercito de Romanos Republicanos:
Lejos de querer acertar en cuanto a recreación histórica, hace ya un tiempo que me propuse hacer mi primer campamento para juegos históricos de escala 15mm. Por entonces yo estaba empezando en esta escala y tenía una pila de plomo que pedía pintura con urgencia, así que necesitaba que no me quitase excesivo tiempo pero que quedase resultón. Lo que salió me convenció y hoy os lo traigo para enseñaros lo que se puede hacer con cuatro cosillas.
La empalizada está hecha con palillos y el árbol con masilla de la más barata y un poco de musgo artificial. La hogera no es más que masilla y unas piedrecitas dispuestas en circulo.
| Campamento |
Cerped de modelismo, masilla y algo de tierra. Pintura, algunos detalles y arreglado. La tienda es de Baueda.
| La empalizada. |
Este campamento lo uso para mi "Polibio" para DBA (II/33) y para ejércitos de la época de la república en el Arte de la Guerra. A pesar de ser mejorable y no ser una recreación histórica, en la mesa de juego queda bastante "vistoso", ¿No os parece? Ya lo veréis, os lo prometo.
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sábado, 13 de febrero de 2016
Ludi Gladiatorii
Tras una más que exitosa campaña de Verkami, el Ludi Gladiatorii, de TortuGames, ha visto la luz. Tengo que decir que no soy muy asiduo de las campañas de mecenazgo pero mi buen amigo de BCP Juegos, me convenció fácilmente. Precisamente ellos tienen un Podcast del 14 de Octubre en el que se habla de este y otros proyectos,
Ludi Gladiatorii es un juego de acción y estrategia en el que asumes el mando de tu propia escuela de gladiadores y compites con el resto de jugadores. Para ganar será necesario contar con buenos gladiadores y posesiones que nos harán alcanzar gloria dentro (y fuera) de la arena. Para los que venimos del mundo de la miniatura, yo diría que la apuesta se parece al concepto de campaña de Jugula pero con cartas. No obstante, lejos de desmerecer a ninguno de los dos, distan un tanto uno del otro.
Una vez recogido de La Comarca, donde nunca me cansaré de decir que el trato es más que bueno, pude constatar que la inversión había sido acertada. Dejando a un lado el extra de la pequeña mochila y la bolsita de tela para tokens (esto último realmente útil) y también el busto que no tiene desperdicio, el juego cumple muy bien con las expectativas.
El juego es rápido y divertido aunque la primera partida os llevará un tiempo. Contiene varios módulos que puedes ir añadiendo en función del número de jugadores o si se quieren eventos aleatorios o gladiadores especiales. Recomendado también para "no jugones".
| Mochila y bolsa para los tokens. |
| Busto de gladiador. |
| Contenido sobre un mantel de manzanas precioso. |
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